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Sonntag, 05 Juni 2022 18:28

Was ist Flutter?

Stellt euch vor, ihr knnt eure App fr Android und iOS entwickeln mit einer einzigen Codebasis ohne irgendwelche Nachteile wie:

  • Leistungsminderung
  • Schlechte Usability
  • Groe Framework-Abhngigkeiten 
  • Probleme und Einschrnkungen beim Zugriff auf Systemressourcen (GPS, Kamera, Mikrofon etc.) 
  • Groer Speicherverbrauch

Flutter scheint genau diese Probleme auszumerzen und verspricht das wovon viele Entwickler schon seit lngerem trumen. Eine Code-Basis und native-feeling der zu entwickelnden App. Aber kann Flutter wirklich das alles versprechen, was bis jetzt Native-Entwickler stndig beanstandet haben? Wir klren euch auf! 

Was ist Flutter?

Fr alle die noch nicht genau wissen, was Flutter eigentlich ist und wieso es seit einigen Jahren gehyped wird. Hier eine kurze Erklrung: 

Flutter ist ein Software Development Kit (SDK) von Google, welches im Jahre 2017 als stabile Version verffentlicht wurde. Es wurde entwickelt um die Entwicklung von Apps fr eine Reihe von Plattformen mittels einer einzigen Code-Basis zu ermglichen. Ursprnglich als Reaktion zu React Native, welches von Facebook (Meta) entwickelt wurde. Google wollte mit ihrer Technologie die Probleme welches React Native zu kmpfen hatte auf eine elegantere Art und Weise lsen, da > ReactJS ursprnglich ein Unfall war < 

Ist Flutter der heilige Gral? 

Wenn man sich die ganzen Eigenschaften von Flutter durchliest knnte man annehmen, dass es sich um den heiligen Gral bei den Software-Entwicklern handelt. Mittels Flutter kann man alles entwickeln, ohne irgendwelche Schwchen. 

Man hat nativen Zugriff auf viele Betriebssystem Schnittstellen. Man kann die im Smartphone befindliche Hardware nativ ansprechen ohne Nachteile, welche man sonst bei anderen Cross-Plattform-Technologien hat. Ist es denn nun der heilige Gral oder nicht? 

Um soweit es mglich ist sachlich zu bleiben, mssen wir leider eingestehen, dass es ein halber Gral ist und kein heiliger Gral. Flutter ist sehr vielversprechend und behebt im Grunde die Probleme, die alle anderen SDKs zuvor hatten. Es geht in eine sehr gute Richtung, aber einige kleinen Schwchen hat es trotzdem. 

Die Nachteile von Flutter

Flutter Anwendungen sind ein wenig grer als native Anwendungen, aber dies fllt nicht sehr schwer ins Gewicht. Daneben gibt es wie bei jedem SDK Abhngigkeiten von Paketen, die nicht sofort aktualisiert werden knnen. 

Auch bei iOS und Android Updates werden als erstes immer die Hauptprodukte aktualisiert, bevor man Updates fr Flutter bereitstellt. Dann gibt es noch Rubriken in denen die Entwicklung von Apps mit Flutter nicht viel Sinn machen.

Beispielsweise sind folgende Dinge mit Flutter sehr schwer umzusetzen und dafr eignen sich eher andere SDKs: 

  • Spiele Entwicklung 
  • 3D Modelling

Spiele-Entwicklung ist mit Flutter bis auf einige Ausnahmen kaum mglich. Flutter ermglicht zwar eine komplett neue ra der Softwareentwicklung und man kann wirklich die meisten Apps mittels Flutter abbilden, aber bei der Entwicklung von Games hat es schlicht seine groen Schwchen. So ist man mit Unity viel besser aufgestellt als mit Flutter, wenn man 3D Spiele entwickeln mchte. 2D Spiele sind begrenzt mit dem Flame Engine mglich, beispielsweise wenn es sich um Kartenspiele und einfache textbasierte Rollenspiele handelt. 

Sobald man Anwendungen mit komplizierteren 3D Grafiken und Animationen entwickeln mchte, kommt man schnell an die Grenzen von Flutter.  

Ein Auszug von der offiziellen Flutter Webseite fr Spiele, welche auf der Flutter Technologie basieren: 

  • Chess Variants - Omnichess 
  • 4 Pics 1 Word
  • Kelimelik 
  • Orbit
  • Super Tic Tac Toe 
  • Tomb Toad
  • Pinball 

Wenn man sich die obige Liste genauer unter die Lupe nimmt, erkannt man relativ schnell, dass die Spiele keine groartig komplexen Grafiken und Animationen aufweisen. Jetzt knnt man selbstverstndlich behaupten, dass die Engines von Apple selbst z.B. SpriteKit und Googles Game Development Kit diese Mglichkeiten auch nur begrenzt anbieten. Ja und Nein. Beide nativen Game Engines bieten schon mehr an als 2D Spieleentwicklung an. Man kann auch 3D Spiele mit beiden Frameworks entwickeln aber bei Flutter ist dies kaum bis gar nicht mglich. Wie bereits erwhnt kommt es immer auf das Vorhaben an. Wenn man ein soziales Netzwerk, Instagram, Facebook, Dating App entwickeln will, dann ist man sicher mit Flutter am besten bedient. Aber sobald es um 3D Spiele geht, sollte man ehrlich zu sich selber sein, da ist Flutter schlicht kein guter Kandidat.

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